Коллективные игры на бумаге. Играем вместе


Крэм на поле 8x8
Сим
Максит


.
Логическая игра "Четыре краски" , существует как онлайн игра на флэш.
Все они также годятся как игры на бумаге для детей . В этих статьях вы прочтёте о правилах и методах выигрыша и найдёте ссылки на онлайн версии этих игр с карандашом и бумагой.

В мире большой популярностью пользуются такие логические игры бумаге , как лабиринты, японские головоломки, (японские кроссворды, нонограммы или рисование по клеткам), судоку, какуро, морской бой и хитори. (Точнее, это не игры, а головоломки.) Игры на бумаге не требуют специальных знаний и могут быть решены при помощи карандаша и бумаги. При наличии терпения, игры на бумаге могут быть решены даже ребёнком.

Учёные установили, что занятия с играми на бумаге повышают интеллект, но при условии, что человек решает множество различных головоломок. Мы предлагаем вам также новые игры, которые не менее интересны, чем традиционные игры на бумаге с ручкой/карандашом.

Как напечатать картинку с бумажной игрой? Если у вас Internet Explorer, то просто поставьте курсор на картинке и щёлкните на появившейся иконке принтера. В других браузерах можно выделить картинку, протащив через неё мышь и выбрать меню File / Print... (Ctrl-P). Или щёлкнуть правой кнопкой на картинке, сохранить её на диск и потом распечатать.

Для открытия документа в новой вкладке, держите во время щелчка клавишу Shift нажатой.

Логические игры на бумаге

Игра на бумаге судоку по своей популярности занимает первое место в мире.

Игра, интереснее нима - логическая игра на бумаге "Тупик" . Заведите соперника в тупик!

"Море чисел", "4 знака", "Цифра и величина": арифметические игры с карандашом для двоих . Автор - Юрий Гурин.

Очень простая, как ним, логическая бумажная игра "Точки" , придуманная Юрием Гуриным.

Наш вариант логической игры крестики-нолики Силвермэна . Имеется онлайн версия игры на нашем сайте.

Наш вариант игры Супер ним . Этот вариант игры ним не имеет простой выигрышной стратегии.

Англ. математик Густав Симмонс изобрёл игру на бумаге Сим . Мы её просчитали и написали статью об этой игре на графе.

Мартин Гарднер назвал эту логическую игру на бумаге "Точки и квадраты" гениальной. Мы её запрограммировали и даём вам позиции для решения.

"Максит" , или сделай максимум. Вычёркивайте числа в этой игре и прибавляйте их к своей сумме, чтобы сделать её большей, чем у соперника.

Игра на логику "Крэм" , это продвинутые крестики-нолики на шахматной доске. Сложная игра по простым правилам.

Скачайте наш бесплатный пакет логических игр на бумаге . 3 игры, 4 уровня сложности.

Логическая игра на бумаге для детей "Обойдите все пустые клетки"

В этой серии игр на бумаге для детей выберите начальную клетку и пройдите через все свободные клетки, обходя препятствия. Каждый ход делается по горизонтали или вертикали через все непройденные ячейки до упора в пройденную ячейку, занятую клетку или край поля. Решение во всех этих играх на листе бумаги единственное. Для детей от 10 до 90 лет.

Уверен, что хоть сейчас гаджетное время, но всегда бывают ситуации, когда кроме друзей и листика бумаги у вас ничего не будет. Так что запоминайте или записывайте! Тут будут как и всем известные игры, так и надеюсь что для кого то новые.

Быки и коровы

Первый игрок задумывает четырехзначное число, так чтобы все цифры числа были разные. Цель второго игрока - отгадать это число. Каждый ход, отгадывающий называет число, тоже четырехзначное и с разными цифрами. Если цифра из названного числа есть в отгадываемом числе, то эта ситуация называется корова. Если цифра из названного числа есть в отгадываемом числе и стоит в том же месте, то эта ситуация называется бык.

Например, первый игрок задумал 6109, а второй игрок назвал 0123. То первый игрок должен сказать: один бык и одна корова (1б,1к).

Свое слово задумывает каждый партнер. Ходят по очереди. Выигрывает тот, кто раньше отгадает число соперника.


Виселица

«Палач» - еще одна популярная головоломка, созданная специально для двух игроков. Для этой игры вам понадобятся чистая бумага и ручка.

Первый игрок задумывает слово. Это должно быть существующее слово, и игрок должен быть уверен, что другой игрок знает это слово и знаком с его написанием. Он изображает ряд пустых мест, необходимых для написания слова. Затем рисует следующую схему, которая изображает виселицу с петлей.

Игра начинается, когда второй игрок предлагает букву, которая может входить в это слово. Если он угадывает, первый игрок пишет ее в нужном незаполненном месте. Если в слове такой буквы нет, он пишет эту букву в стороне и начинает дорисовывать виселицу, добавляя к петле круг, изображающий голову. Противник продолжает отгадывать буквы до тех пор, пока не отгадает все слово. За каждый неправильный ответ первый игрок добавляет одну часть туловища к виселице.

Если туловище нарисовано раньше, чем противник может угадать слово, первый игрок побеждает. Если противник отгадывает слово правильно до того, как туловище нарисовано полностью, побеждает он, и тогда наступает его черед задумать слово.


Крестики-нолики на бесконечном поле

Освободиться от предопределенности результата в Крестиках-ноликах позволяет расширение поля игры.

На бесконечном поле (вполне подойдет лист бумаги) играющие по очереди ставят свой знак (крестик или нолик). Игра заканчивается, когда один из играющих выигрывает или если поле заканчивается.

Выигрывает тот, кому удается выстроить пять своих знаков по одной линии, прямой или диагональной.

Если вы играете в компьютерные игры, то без труда сможете предположить, создатели каких из них отдали этому расширенному варианту крестиков-ноликов немало времени.


Морской бой

Целью данной игры является уничтожение объектов (кораблей) противника. Играют двое человек. События игры происходят на 2-х квадратных полях размером 10х10. Одно из полей Ваше, другое соперника. На нем вы расставляете собственные объекты (корабли) и по ним наносит удары противник. На другом поле располагает свои объекты (корабли) противник.

Ваши вооруженные силы, как и силы противника содержат следующие объекты (корабли):

1 палубный (размером 1 клетка) - 4 штуки

2-х палубный (размером 2 клетки) - 3 штуки

3-х палубный (размером 3 клетки) - 2 штуки

4-х палубный (размером 4 клетки) - 1 штука.

Объекты (корабли) не могут расставляться вплотную, то есть между двумя соседними объектами (кораблями) должна быть как минимум одна свободная клетка (учтите, противник также не может располагать объекты (корабли) вплотную).

Когда все приготовления закончены и объекты (корабли) расставлены пора начинать битву.

Первым ходом обладает игрок, объекты (корабли) которого расположены на левом поле. Вы выбираете на поле противника клетку и «стреляете» в этот квадрат. Если вы потопили корабль противника, то соперник должен сказать «убил», если вы ранили корабль (то есть вы попали в корабль имеющий больше чем одну палубу), то соперник должен сказать «ранил». В случае попадания в корабль соперника, Вы продолжаете «стрельбу».

Игра заканчиваться, когда один из ее участников теряет все корабли.


Точки

Точки - игра на смекалку для двух или четырех человек. Однако лучше всего играть только вдвоем. Для этой игры вам понадобится чистая бумага и столько ручек, сколько игроков. Цель игры в том, чтобы соединить нарисованные линии в квадраты, тот игрок, который создаст наибольшее число квадратов, выигрывает игру.

Для начала создайте поле на чистом листе бумаги, нарисуйте горизонтальные и вертикальные линии из маленьких точек на одинаковом расстоянии друг от друга. Очень быстрая игра состояла бы из десяти вдоль и десяти точек поперек. Вы моете сделать поле как угодно большим или маленьким, в зависимости от уровня игры и числа игроков.

Как только поле создано, каждый игрок по очереди делает ход, рисуя по одной линии сразу, соединяющей две точки. Точки можно соединять по горизонтали или по вертикали, но иногда - по диагонали. Как только игрок заканчивает квадрат, он ставит свои инициалы внутри квадрата и получает следующий ход, и так далее, пока ему удается создавать квадрат с помощью одной дополнительной линии.

В этой игре возможны две стратегии: во-первых, можно мешать противникам создавать квадраты. Во-вторых, можно формировать поле так, чтобы иметь возможность создавать большое число квадратов с помощью одной дополнительной линии.


Балда

Первый игрок пишет букву, следующий добавляет букву спереди или сзади написанной буквы и т.д. Проигрывает тот, в результате подстановки кого получилось целое слово. Буквы нужно подставлять не абы как, добавляя очередную букву, вы должны иметь в виду какое-то определенное слово, в котором встречается написанная Вами комбинация букв. Если тот, кто должен сделать очередной ход, не может придумать ни одного слова с комбинацией букв, которая сложилась перед его ходом, он должен сдаться. В этом случае игрок, который написал последнюю букву, должен сказать, какое слово он имел в виду, если слово он назвать не может, то проигрывает сам, если назвал – проигрывает тот, кто сдался. Тот, кто проигрывает первый раз получает букву Б, второй раз – А и т.д., пока не получится слово Балда. Тот, кто первым станет Балдой, проигрывает окончательно.

Естественно, играть можно не только на бумаге, но и устно.


Танчики

Два игрока рисуют по 7-10 ?танчиков? или?звездолетов?, каждый на своей половине двойного тетрадного листа (лучше не в клеточку, а в линейку или пустого А4). Расставив армию, игроки начинают обстреливать друг друга следующим образом: выстрел рисуется на своей половине поля, затем лист складывается ровно посередине, и выстрел, видимый напросвет, отмечается на второй половине поля. Если он задел танк, тот подбит (второе?подбивание? фатально), а если попадал точно в него, танк сразу уничтожен.

Каждый удачный выстрел дает право на следующий; в некоторых версиях игры, нельзя стрелять следующим выстрелом в тот же танк.

После предварительной пристрелки, игра очень быстро переходит в стадию?блиц-крига?, а точнее, стремительной развязки. Побеждает, естественно, тот, кто первым расстрелял армию соперника.


Заграждения

Простая тактическая игра, суть которой в позиционной борьбе за пространство. На поле 8х8 (т.е. размера шахматной доски), игроки один за другим чертят небольшие линии, которые перекрывают 2 любых клетки подряд: т.е. например игрок 1 проводит вертикальную линию, занимающую e2 и e3.

Игрок 2 делает то же самое, но его линия не может пересекать или соприкасаться с уже существующими?заграждениями?. По мере заполнения поля, остается все меньше свободного пространства, и в конце необходим трезвый расчет, чтобы закончить игру. Игрок, который не может больше поставить свою черту, т.к. все уже загорожено, проигрывает.


Ободки

Простая и довольно веселая игра, построенная на тех же принципах, что и парад монет, но совсем другая по форме.

На небольшом поле (это может квадрат или прямоугольник произвольного размера, не особенно важно) игроками расставляется порядка 15-20 точек в самых разных местах, хотя более-менее равномерно.

Затем первый игрок чертит ободок округлой, но произвольной формы, который проходит минимум через 1 точку. Максимум в классической версии неограничен, хотя я бы рекомендовал давать максимум 4 точки в ободке.

Следующий игрок чертит свой ободок, единственное ограничение? он не может пересекаться с уже начерченными. Ободки могут чертиться внутри ободков, или, наоборот, окружать уже существующие, главное, чтобы не пересекались. Через некоторое время остается совсем мало места, и тот, кто чертит последний ободок, проигрывает.

Вариацией этой игры является правило чертить ободки, охватывающие только 1 или 2 точки, не более.


Цифровые войны

В этой игре главным действующим лицом является ластик. Стирать придется постоянно, это же война, и неизбежны потери. Многие циферки погибнут ради вашей победы!

Игра очень быстрая и вариативная, и, в общем, весьма простая.

Вы пишете ряд цифр от 0 до 9, в любой последовательности, в любых комбинациях. Длина может быть такая, какую вам захочется, рекомендую начать с 20. Например, это может быть ряд 5,3,6,9,0,8,4,6,1,3,2,4,8,7,0,9,5 ? или какой угодно иной.

Своим ходом игрок может сделать одно из двух возможных в игре действий:

изменить в меньшую сторону одну из цифр, максимум до 0 (отрицательных величин в игре нет);
стереть любой ноль и все цифры справа него, сократив таким образом длину полосы.

Проигрывает тот, кто уничтожает последний ноль.


Точки и квадраты

Автор этой игры, популяризатор математики и наук Мартин Гарнер, считал ее?жемчужиной логических игр?. Не разделяя его мнения, тем не менее, вполне можно назвать игру одной из лучших тактических игр, интересных в любом возрасте.

Игровое поле? ряды точек от 3х3, до 9х9. Начинать лучше с малого поля, и почувствовав вкус, наращивать размер. Правила очень просты: играющие соединяют две точки линией, и когда игрок может закрыть квадрат, он ставит в него свой знак (например, первую букву своего имени).

Замыкая квадрат, игрок получает право на дополнительный ход, до тех пор, пока не проставит линию, которая ничего не замыкает. В конце игры подсчитывается, кто замкнул больше квадратиков, и определяется победитель.

При кажущейся простоте, игра представляет неплохое пространство для комбинаторной игры, особенно на полях 5х5 и больше. Суть выигрышной тактики? заставить поле полузакрытыми конструкциями, пожертвовать, несли необходимо, несколькими квадратиками в пользу оппонента, а затем, когда ставить уже практически некуда, вынудить его сделать невыгодный ход (ничего не закрывающий) ? и после того закрыть большинство квадратиков одной серией.


Тройка

Простейшая словесная игра, по принципу крестиков-ноликов, только с буквами.

На поле 3х3 (потом попробуйте и другие размеры), двое игроков ставят по одной любой букве, и выигрывает тот, у кого к концу партии (когда все поля будут заполнены) получится написать по диагонали, вертикали или горизонтали больше общеизвестных слов из 3 букв.

Игра полезна для детей, которые учатся писать. Для взрослых в ней нет довольно малая соревновательная ценность, но игроков с юмором ждет масса удовольствия. Для детей, можно играть в вариант?кто первый создаст слово, а не у кого слов будет больше.


Гонки

Более сложная и длинная игра, построенная на том же принципе, что и другие бумажные игры на координацию: движении ручки, стоящей вертикально, по листу от легкого щелчка.

На листе (одинарном или двойном) чертится гоночная трасса (Race), в виде двух изгибающихся, неровных кругов, повторяющих очертания друг друга, шириной в 2-3-4 клетки (зависит от количества участников). Затем в произвольном месте получившегося кольца проводится линия старта/финиша, с которой стартуют гоночные машины.

Короткими аккуратными росчерками, гонщики движутся по кольцу, преодолевая изгибы и специальные препятствия, вылетая в кювет, снова выходя на поле, и в результате, кто-то из них приходит к финишу первым, и пожинает лавры.

Каждый раз, когда линия гонщика касается границы трассы или пересекает ее, в месте пересечения ставится крест, и гонщик пропускает следующий ход, разворачивая свою машину, чтобы она могла продолжить заезд. Таких пересечений у каждой машины в запасе 5 шт. (5 очков жизни), и шестое столкновение становится фатальным.

Помимо этого, на трассе могут быть какие угодно препятствия? например, зоны повышенной опасности: влетев в такую зону, машина получает больше повреждений, и теряет два очка жизни. Или специальные препятствия, которые выступают из краев, и делают проход более узким, лоибо наоборот, стоят в середине, и заставляют машины протискиваться в

Возможно так же ввести touch points точки, вернее, небольшие кружки, в которые машина обязательно должна попасть, проезжая мимо (т.е., через которые обязательно должна пройти линия). На рисунке изображены сразу все перечисленные усложнения трассы, и видно, что гонка еще далека от завершения.

Можно придумывать и вводить собственные правила, новые препятствия, а если участников 4 и больше, можно даже устроить гоночную серию, сделав несколько трасс, и в промежутках между ними позволяя игрокам закупать снаряжение, на сумму очков в зависимости от занятого места. Например, купить дополнительные очки жизни или атакующие шипы, и снимать по 1 очку жизни с машины, которую обгоняешь.


Гольф

Игроки стартуют с двух точек рядом друг с другом внизу двойного листка, стоящего вертикально (см. рисунок).
Каждый играет ручкой своего цвета, и задача каждого? за минимальное количество ударов (линий от ручки, скользящей по листу) завести мяч в лунку. Лунка находится на противоположном конце поля, т.е. сверху листа. И человеку с хорошей координацией требовалось максимум 4-5 ударов чтобы загнать линию в лунку.

Но в продвинутых версиях Гольфа путь к ней не так-то прост, потому что от длинных прямых линий защищают холмы, выполняющие роль буфера и не позволяющие игроку. При попадании в холм, противник исполняет откат т.е. пуляет линию нарушившего в любую сторону, и тот вынужден продолжать свою серию ударов с места, куда эта линия пришла. Или, возможно, к трассе попавшего в холм приписывается 1 или 2 лишних хода.


Часто бывает, что мы с детьми оказываемся где-то в скучном месте, и, как назло, нечем заняться: нет ни книжки, ни мячика, ни игрушек. Зато есть тетрадка и карандаши или обыкновенная шариковая ручка. А может быть, этого достаточно для игр?

Итак, что можно придумать с листом бумаги?

Из бумаги можно сложить самолетики и запускать их — даже сидя в очереди в поликлинике! И даже в вагоне поезда! (Согласитесь, это куда лучше, чем утихомиривать драки и капризы и слушать непрерывное нытье.)

А еще можно сложить кораблики и поиграть ими. Например, расставить кораблики на столе и дуть на них. Можно сложить лист бумаги гармошкой и сделать веер — многим детям нравится аккуратно складывать бумагу и раскрашивать свои самодельные веера.

Еще можно сложить бумагу несколько раз — и вырезать ажурную снежинку. Из плотной бумаги получаются отличные воронки для пересыпания песка или крупы, а если скатать лист и склеить из него трубу, то можно сделать для игры подзорную трубу и даже бинокль.

А во что еще можно играть на листе бумаги?

Половинки. Каждый игрок задумывает картинку, но рисует ее не всю, а только половинку. Потом игроки обмениваются листами и дорисовывают. Иногда получаются очень смешные картинки, например, один хотел нарисовать очки, и на его листе были два кружочка, а из них были созданы вишенки или колеса машины.

Дорисовки. Каждый рисует на листе какую-нибудь закорючку, потом все меняются листочками и другим цветом дорисовывают картинку так, чтобы получилось что-то осмысленное.


Поиски клада по карте квартиры. Для этой игры вам понадобится нарисовать план или карту своей квартиры или двора. После этого можно приступать к самой игре. Обозначим на карте место, где спрятан клад, и то место, где мы стоим, — и можно приступать к поискам! Детей подобные игры очень увлекают!

Поиски клада по серии записок. А для тех, кто только учится читать, можно устроить поиски клада — например, красиво завернутых орешков или изюминок — по запискам. В записках может быть написано: "на столе", "в кухне на табуретке", "у мамы в ботинке", "в коляске у куклы".

Каркас. Расскажите ребенку, что раньше люди записывали не все буквы слова, а только согласные, и до сих пор есть языки, в которых согласные буквы пишут, а гласные иногда пишут сверху, а иногда — и вовсе пропускают. Попробуйте придумать, сколькими способами можно бы было прочитать слово БР, если бы в русском языке тоже писали только согласные. (Бор, бур, бар, убор, буря, бра, Боря, бюро.) А потом попробуйте взять любой другой каркас — и придумывайте по очереди разные слова, где эти согласные встречаются именно в такой последовательности.

Можно добавлять к каркасу буквы спереди, сзади, в середине.

Например, каркас — СЛ:

  • СЛово
  • СЛоварь
  • УСЛовие
  • ПоСеЛок
  • ПоСоЛ
  • СаЛют
  • СЛеды

Каркас может состоять и из гласных, например ООО:

  • МОлОкО
  • МОлОтОк
  • ЗОлОтО
  • ОлОвО
  • КОрОлевствО
  • ОкОрОк
  • ПОрОшОк
  • ГОрОдОк
  • КОрОмыслО
  • КОлОвОрот
  • ОстОрОжность

Наборщик. В эту игру можно играть всей семьей, с друзьями, в классе. Выбираем длинное слово, пишем его сверху на каждом листочке, и потом из букв этого слова составляем короткие слова. Удобнее выписывать слова столбиками — из 4 букв, из 5 букв, из 6 букв, из 7 и более. Как правило, играют на время — 10 или 15 минут. После игры каждый зачитывает свой список получившихся слов.

Есть несколько вариантов подсчета очков. Можно вычеркивать все слова, которые встретились больше, чем у одного. А можно считать и хитрее: если слово написали в свои списки все игроки, то все это слово вычеркивают, если слово встретилось у всех, кроме одного, — то индекс 1, если у всех, кроме двоих, — индекс 2, и потом умножают число букв на индекс при слове — и получают суммы. Таким образом учитываются и те, кто придумывает мало редких слов, и те, кто пишет много частых слов.

Например, возьмем слово "Ромашка".

Выписывать будем, как и в других словесных играх, только существительные в именительном падеже, в единственном числе и договоримся, что слова в 2-3 буквы мы не берем (в примере выписаны, разумеется, далеко не все слова — это скорее просто образец удобной записи игры).

Итак, РОМАШКА...

3 4 5 6-7
КОМ аРКа МОШКа КОШМаР
РОМ КОРа КОРМа МОШКаРа
МОР КОМа КОМаР
РОК КаШа РаМКа
ШОК МРаК МаРКа
МаК ШРаМ КОШМа
РаК ШаРМ
аКР МаРШ
ОРК ОМаР
ШаР РаКа
МаШ КРОШ
РаМа
КаРа
КОРМ

Крестики-нолики. Классическая игра, которую, впрочем, теперь знают уже не все. Самые простые крестики-нолики — на квадратном поле три на три. А вот более сложный вариант — на большом листе в клеточку, где нужно поставить 5 крестиков или 5 ноликов в ряд, по вертикали, горизонтали или диагонали. Если противник поставил три крестика в ряд, то уже пора "закрывать" этот ряд своим ноликом с любой стороны.

Города. Эта игра хороша и без бумаги, на слух: один говорит "Москва", второй придумывает город или страну, чье название начинается на последнюю букву предыдущего слова. Например, МосквА — АшхабаД — ДаниЯ — ЯпониЯ — Ямайка... Аналогично можно играть и просто в слова, а не только в города. Заодно детям легче будет запомнить правописание слов — особенно если вы вдоволь насмеетесь над такими курьезами:

— Слушай внимательно, на какую букву кончается слово "окно"?
— На букву "О"! Сейчас придумаю. "Одмерал"!
— Боречка, "адмирал"!
— Ну, тогда "окодемек"!

Морской бой. Эта игра помогает детям разобраться с координатами по вертикали и по горизонтали, а также приучает логически мыслить и рассуждать. Думаю, правила родители еще помнят и сами! Можно играть на листочке бумаги, а можно купить коробку с пластиковыми чемоданчиками и фишками-корабликами — многим детям так проще, чем аккуратно записывать все на листочке.

Зашифрованные письма и удивительные сказки. Когда дети уже умеют писать и читать, им нравится расшифровывать секретные записки, где для каждой буквы есть свое обозначение — например, цифра или маленькая картинка.


А можно говорить на секретном языке — например, как Тофсла и Вифсла в сказке про Муми-тролля. Я-сла пошла-сла в мага-зин-сла. Скоро-сла приду-сла!

А можно добавлять "секретный слог" после каждого слога, а не только в конце слова: Тя-па-тя-па, Тя-па-тя-па, на-па-ши-па се-па-ти-па при-па-та-па-щи-па-ли-па мер-па-тве-па-ца-па!"

А теперь попробуйте угадать, что это за сказка: "По Де Ре. Вы ре бо-пребо. Ста Де ре из зе тя. Тя-потя — вы не мо. По Де Ба. Ба за де, Де за Ре, тя-потя — вы не мо!"

А сможете ли вы в том же стиле рассказать сказку про Курочку Рябу?

Лоскутное одеяло. Рисуем на бумаге в клеточку поле для игры 4 на 5 клеток (сторона каждой клетки 1 см). За один ход каждый игрок должен заштриховать одну клеточку своим цветом. Надо стараться, чтобы клеточки одного цвета были как можно дальше друг от друга. В ходе игры под игровым полем рисуют столько палочек, сколько заштриховано этим карандашом соседних клеточек. Соседними считаются клеточки, имеющие общую сторону или расположенные наискосок друг от друга. Выигрывает тот, у кого в конце игры меньше палочек.

Мостики. В ходе игры каждый из игроков старается построить мост с одного своего берега на другой. У Красного — красные берега и крестики в качестве камней, у Зеленого — зеленые берега и нолики. Игру можно начинать в любой точке поля. За один ход игрок может соединить два своих соседних камня вертикальным или горизонтальным мостиком. Красные и зеленые мосты пересекаться не должны. Выигрывает тот, кто построит непрерывный мост с одного своего берега на другой.

Эрудит. Известная игра, именуемая также "скрабл", когда нужно из отдельных букв составлять слова и выставлять их на поле по определенным правилам. Многие дети с удовольствием играют в подобные игры уже в младшей школе!

Авторская статья



Обсуждение

Очень интересные и полезные игры. Особенно понравилась игра"Наборщик". Спасибо.

Ой! как хорошо. Когда Мы куда-то едем, то занять детей целая проблема. Похоже проблема решаема:)

Комментировать статью "Чем занять ребенка? 13 игр на листе бумаги: со словами и картинками"

По мне так умные дети как раз-таки уже должны к 6 годам интересоваться, откуда дети берутся. А игра - это как бы осмысливание информации. Мы живем в доме, где женская консультация. Мне с детьми и выходить то на улицу нельзя)) 28.06.2017 12:04:29, Джулия Р.

Обсуждение

Просто поговорить с девочкой нельзя разве?
Плохо, если станет прятаться, узнавать у других, более старших детей, или, (не дай бог!), какой-нибудь «добрый» дядя просветит...
Другое дело - если мама сама расскажет, что и почему, в понятных для девочки выражениях. Повышенный интерес рождается там, где тайна. Дети любознательны, от них сложно что-то скрыть.
А если обсудить не с кем, то будет придумывать лишнее, да и вообще много думать на эту тему.

Проще объяснить, что хорошие мальчики любят скромных, умных и опрятных девочек, и чтобы стать хорошей женой и мамой нужно очень многому научиться.
А попой крутить некрасиво потому что… Можно пример привести из какой-нибудь сказки, да хоть из «Золушки». Там две мачехины дочки «попами крутили», но принц же выбрал Золушку почему? Правильно… Потому что было добрая и трудолюбивая. Вот и она пусть старается расти доброй и трудолюбивой!

Игры с бумагой и на бумаге

На любом празднике можно провести шуточную беспроигрышную лотерею.

При входе всем гостям вручается карточка с номером.

Когда приходит время провести лотерею, ведущий вытаскивает, не глядя, из большого «мешка с подарками» приготовленные кулечки (можно даже обойтись целлофановыми пакетиками) и называет любой номер (можно называть в порядке очередности, можно так, как придет в голову, можно даже из другого мешочка вытаскивать, тоже не глядя, по очереди карточки с номерами).

Тексты можно, конечно, заучить наизусть, но гораздо проще их написать на отдельных карточках и каждую карточку прикрепить к «выигрышу».

Беспроигрышная лотерея.

1. Если вдруг придется получить синяк,

Приложить ты поспеши к нему наш медный пятак!

2. Дома ремонт поскорей затевай,

Для окраски стен автомат получай (кисточка).

3. В вашем билете выигрыш есть,

Водочки вам разрешите преподнесть!

4. Протяните руку, Получите луку.

5. Вот вам два подарка:

Почтовый конверт и марка.

6. Чтоб смотреть на себя было легко,

Подарю вам, пожалуй, вот это трюмо (зеркальце).

7. Вам по блату мы хотим.

Подарить ваш лимузин (игрушечная машинка).

8. Позвольте поздравить вас от души,

Хрустальную вазу принять поспеши (стакан).

9. Чтоб в квартире было чисто,

Пылесос даем вам быстро (веник).

10. А в вашем билете выигрыша нет,

В утешенье дам вам свеклу, чтобы делать винегрет!

11. Чтобы быть таким, как я,

Примите пену для бритья!

12. Чтобы было весело,

Вам подарим песню мы.

(можно вызвать желающих исполнить караоке или просто подарить кассету с какими-то песнями).

13. Чтобы зубы не болели,

Получайте пасту с елью (зубная паста «Кедровая» и т. п., с хвойным экстрактом).

14. Коль без сладкого вам жизни нет,

Возьмите скорее кулечек конфет.

15. Чтоб дождаться похвалы,

Вот кусочек вам халвы.

16. Чтобы вас избегли беды,

Получите кусок хлеба.

17. Лучше выигрыша нет!

Целлофановый пакет.

18. Чтобы новости все знать,

19. На косметику деньги не тратьте,

Акварельных красок вам хватит.

20. Вот вам парочка конфет,

Вы довольны или нет?

21. Чтобы быть всегда красивым (красивой),

Получите это мыло.

22. Выигрыш – бокал вина.

Выпейте скорей до дна.

23. Чтобы ночью сладко спать,

Возьми пустышку пососать.

24. Чтобы были детки,

Вот вам три конфетки.

25. Для вас, любителя письма писать,

Была предназначена эта тетрадь!

26. Не стесняйтесь никого,

Эти духи почти от Коко (нашатырь).

27. Не сердись на нас, дружок,

Возьми-ка спичек коробок.

28. Вам – лучшая игрушка,

Погремушка.

29. Вот уж диво так уж диво:

Выиграл бутылку пива!

30. Чтобы деньги приманить,

Изволь копейку получить.

31. По билету невзначай.

Выпал вам... конечно, чай!

32. Чтобы вам не огорчиться,

Вам положена горчица!

33. Вам выпали скрепки,

Чтоб объятия мужа (жены) были крепки!

34. Вы уж точно не в убытке,

Выигрыш – катушка ниток!

35. Не вздумай на нас сердиться,

Гвоздь тоже может пригодиться!

36. Не печалься, не горюй,

Ты соседку (соседа) поцелуй.

37. Чтоб записывать дела,

Ручка будет вам нужна.

38. Чтоб был в жизни мир и лад,

Получайте шоколад.

39. Без дела не сидите,

А ножницы берите!

40. Чтобы плакать в жизни редко,

Вам – березовая ветка.

41. Вас поздравим от души,

Вы получаете карандаши!

42. Чтобы не было проблем,

Мы купили вам «LM».

43. Вам будильник преподносим,

Не опаздывать вас просим.

44. Чтоб здоровой жизнь была,

Вот пакет вам молока.

45. Чтобы мир в семье царил,

Оберег вам – крокодил.

46. Безоперационная коррекция бюста -

Всем известная капуста.

Кроме лотереи, можно предложить всем желающим принять участие и в других неактивных играх. Их можно проводить, когда компания уже наелась и двигаться ей еще неохота.

Вдоволь посмеявшись над врученными им по лотерее «ценными призами», гости с удовольствием продолжат веселье.

А у меня.

Вам потребуется: заготовленные фразы (их можно придумать самому, а можно вырезать или выписать из газет и т. д.), небольшой мешочек, в который эти записи помещают.

Мешочек пускается по кругу под музыку. Тот, у кого оказался этот мешочек на момент прерывания музыки, должен вытащить, не глядя, листочек и сказать фразу: «А у меня в штанишках...», далее следует прочитать надпись. Получаются забавные сочетания, например «А у меня в штанишках... серп и молот», «... великий конспиратор» и т. д.

Истории.

Вам потребуется: большой лист бумаги и ручка.

Ведущий дает одному из гостей бумагу и ручку и объясняет правила игры. Он задает любые вопросы, человек, у которого в данный момент находится бумага, пишет какой-либо ответ, загибает листок так, чтобы его ответа не было видно, и передает лист бумаги и ручку своему соседу, который должен что угодно ответить на следующий вопрос ведущего и т. д.

Вопросы ведущего:

Что? Кто? Где? Когда? Почему? С кем? Сколько? Зачем? О чем? В чем? Что делал?

Текст ведущий зачитывает потом вслух. Например, (кто?) мой сосед (где?) в лесу (что делал?) прыгал с парашютом, (почему?) потому что был голоден и т. д.

Применение.

Ведущий произвольно выбирает какой-нибудь предмет, например стол.

Теперь игроки должны по очереди сказать, как его можно использовать. Повторяться нельзя! Поскольку стандартные варианты («за ним можно сидеть», «делать уроки», «обедать» и т. д.) быстро заканчиваются, участникам приходится проявлять творческую активность.

Тот, кто не смог ответить, выходит из игры. Побеждает оставшийся.

Применение предмета не обязательно должно быть хорошим, правильным с точки зрения здравого смысла, главное, чтобы оно было теоретически возможно.

Игру можно усложнить, в этом случае ведущий задает не один, а два предмета и участники должны придумывать варианты, как их можно использовать вместе.

Рассказ по словам.

Ведущий наугад списывает из книги (или предлагает сам) какие-то слова (их должно быть 10–12). Слова эти записываются.

Остальные игроки должны составить связный рассказ, используя в нем все перечисленные слова. Побеждает автор самого интересного рассказа.

Рассказ по фотографиям.

Вам потребуется: несколько фотографий (их можно вырезать из журналов и газет), на которых запечатлено какое-то действие (ссора, поцелуй, работа на компьютере и др.).

Всем участникам раздается по фотографии (они могут и повторяться, но интереснее будет, если у каждого игрока будет свое фото). Каждый должен придумать по своей фотографии историю.

Автор лучшей истории побеждает.

Такое «сочинение» можно писать не по одной, а по нескольким фотографиям, причем в рассказе обе картинки должны быть как-то связаны.

Реки, города...

Вам потребуется: листы бумаги, ручки или карандаши.

Всем участникам раздаются листочки. Ведущий молча, про себя, перечисляет по порядку все буквы алфавита, и кто-нибудь его останавливает.

Ведущий называет ту букву, на которой его прервали. Все игроки должны как можно быстрее заполнить табличку, подбирая слова на загаданную букву.

Табличка может состоять из следующих колонок: реки, города, растения, животные, имена и т. д. За каждое найденное слово, которое не встречается больше ни у кого, игрок получает одно очко. Набравший наибольшее число очков объявляется победителем.

Ну и почерк!

Вам потребуется: фломастеры, листы бумаги.

Участникам к ноге крепится по фломастеру. Кто разборчивее написал заданный текст на листе бумаге, тот и выиграл.

Подвижные игры

Фанты.

Вам потребуется: непрозрачный мешочек и записочки с понятиями, например «супружеская измена», «бурный восторг» и др.

Каждый из игроков по очереди вытаскивает из мешочка какое-то понятие, ему дается время на подготовку (около минуты), и он должен изобразить без слов это понятие.

Огурчик.

Вам потребуется: большой огурец, яблоко либо другой овощ или фрукт.

Выбирается ведущий. Остальные участники встают в круг плечом к плечу, руки все отводят за спину. Ведущий встает в центре круга. Яблоко передается участниками друг другу как можно незаметнее, из рук в руки. Задача ведущего – определить, у кого оно находится. Когда ведущий смотрит в другую сторону, тот, у кого в руках яблоко, должен незаметно откусить кусочек и передать яблоко дальше. Задача игроков – съесть все яблоко.

Если ведущий угадывает, у кого оно находится, тот человек сам становится ведущим, берется новое яблоко, и игра начинается заново.

Если яблоко съедено, а ведущий не смог ни разу угадать, то он выполняет какой-нибудь фант (на усмотрение остальных гостей).

Наугад.

Ведущий выбирает игрока, сажает его на стул, завязывает ему (или ей) глаза.

Затем ведущий в произвольном порядке показывает на кого-то из гостей и каждый раз спрашивает: «Этот?», пока игрок не ответит «да». Таким образом выбирается второй игрок.

Затем у первого продолжают спрашивать, показывая на пальцах произвольное число: «Столько?» (опять до получения утвердительного ответа).

Потом, указывая на любые части тела второго игрока, задают вопрос: «Сюда?».

Таким образом получают ответ, кого из гостей, сколько раз и куда именно должен поцеловать первый игрок.

Монетка.

Вам потребуется: монетка.

Выбирают ведущего, который садится на стул, закрывает глаза и зажимает губами монетку.

Остальные игроки встают в ряд и передают друг другу какой-то предмет (например, рюмку). Когда ведущий произносит: «Стоп!», тот, у кого передаваемый предмет оказался в руках, должен подойти и вытащить монетку из губ ведущего своими губами, а затем вернуться на место.

После этого ведущий открывает глаза и пытается угадать, кто взял его монетку.

Когда ведущий угадывает, его место занимает тот, кто вытащил монетку, и игра продолжается.

Скованные одной цепью.

Вам потребуется: несколько цветных лент.

Все участники встают возле ведущего, который зажимает в кулаке ленты, держа их за середину. Каждый игрок быстро хватает за какой-то конец ленты, и ведущий отпускает их. Пара, взявшаяся за разные концы одной ленты, целуется.

Стрип-шоу.

Вам потребуется: стулья (по количеству участников).

Стулья ставятся в круг. За ними встают участники. Ведущий включает музыку – все участники движутся по кругу в одном направлении, выключает – они останавливаются.

Каждый должен снять с себя и положить на стул, рядом с которым он остановился, какую-то вещь (предмет одежды). И так далее до определенной заранее границы. Потом участники должны тем же манером одеться.

Вам дама прислала.

Это старинная игра. Играют в нее вдвоем, но можно и с большим числом участников.

Ведущий произносит такую фразу: «Вам дама прислала туалет, в туалете сто рублей. Что хотите, то берите. Черный с белым не носите. „Да” и „нет” не говорите. Вы поедете на бал?».

Игрок, к которому обратился ведущий, отвечает, и игра идет дальше своим ходом.

Ведущий задает участникам любые вопросы, провоцируя их ответить «да» или «нет» или выбрать к балу какую-то вещь белого или черного цвета (то есть то, что запрещено условиями игры). Те, кто попадаются в его ловушки, выбывают из игры.

Жмурки.

Вам потребуется: повязка на глаза.

Эта игра знакома многим с детства, но и в более старшем возрасте играть в нее по-прежнему интересно.

Уберите из помещения лишнюю мебель во избежание травматизма. Ведущему завязывают глаза, крутят его, потом все разбегаются. Задача ведущего – поймать кого-нибудь из игроков и на ощупь его опознать. Если он угадывает, ведущим становится пойманный игрок. Если нет – игра продолжается.

Бутылочка.

Вариант 1-й

Вам потребуется: пустая стеклянная бутылка. Все гости садятся в круг, бутылочка кладется на бок, раскручивается одним из игроков. Когда она остановится, этот игрок должен поцеловать того, на кого укажет горлышко бутылки.

Вариант 2-й

Вам потребуется: пустая стеклянная бутылка, записки. Заранее напишите на маленьких листочках задания, например: «Поцеловать три раза», «Сделать комплимент», «Пожелать здоровья», «Станцевать вместе танец» и т. д. Записки сворачиваются трубочками, кладутся внутрь бутылки. Один из игроков раскручивает бутылочку. Когда она останавливается, тот игрок, на кого указало горлышко, вытаскивает из бутылки записку. Первый участник должен выполнить то задание, которое в этой записке указано.

Конкурсы

В любой компании вы можете предложить провести какой-нибудь конкурс. Это может быть как тематический конкурс, так и просто розыгрыш, шутка.

Рекламный конкурс.

Сейчас, наверно, нет человека, который бы не смотрел телевизор и не читал газеты. А ведь везде мы сталкиваемся с рекламой. Нет ничего проще – предложите провести так называемый рекламный конкурс.

Вызываются несколько участников. Чем больше их будет в самом начале, тем лучше. Ведущий рассказывает правила.

Каждый участник в порядке очереди (чтобы не путаться, выстройте игроков в линию) должен назвать какой-нибудь рекламный слоган (любой фирмы, организации и т. д., например, «Спрайт – не дай себе засохнуть», или «Всегда кока-кола», или «Мебельный салон „Виктория” – ваша победа над неудобствами». Рекламироваться может любой товар: продукты («Баунти – райское наслаждение»), напитки («Чай „Беседа” – создан дарить тепло»), чистящие средства и стиральные порошки («Чистота – чисто Тайд»). Это может быть политическая («Голосуй сердцем») или социальная («Позвоните родителям») реклама.

Называть слоган надо быстро, не тратя времени на раздумья. Игрок, который задумался, выбывает из игры. Так продолжается до тех пор, пока не останется один победитель. Его можно как-то символически наградить, например приготовить небольшой плакат, на который красиво наклеить вырезки самых известных слоганов или названий фирм. В середине плаката можно оставить место под фотографию и рядом приписать: «Великий знаток рекламы».

Конкурс красоты.

Для проведения этого конкурса можно заранее набрать участников, а можно найти их непосредственно на вечеринке. Есть два варианта проведения этого конкурса.

Вариант 1-й

Участники подбирают себе оригинальные, забавные костюмы и атрибуты и отвечают на вопросы организаторов конкурса.

Вариант 2-й

Женщинам предлагается изображать мужчин, а мужчинам – женщин. Конечно, все зависит от фантазии участников.

Мужчины могут соорудить себе бюст седьмого размера (ничуть не хуже, чем у Верки Сердючки), накраситься, завязать всевозможные бантики, особенно эротично смотрятся мини-юбки на волосатых мужских ногах...

Женщины могут приклеить себе огромные усы, бороду (из ниток), положить в брюки картошку, сами понимаете, что спереди, а не сзади...

Вопросы участникам

Что вы больше всего цените в представителях противоположного пола?

Чего бы вы пожелали всем людям на Земле?

Чем вы больше всего любите заниматься?

Если бы вам предстояло сыграть в кино Шапокляк (Квазимодо), как бы вы ее (его) изобразили?

Изобразите, пожалуйста, ваш любимый фрукт.

Представьте, пожалуйста, что вы принтер (ксерокс). Изобразите следующие действия: вы стоите без работы, печатаете, сообщаете, что кончилась бумага, зажевываете бумагу...

Вы можете сами продолжить список вопросов, главное, чтобы они были несерьезные, оригинальные и ответы на них предполагали бы что-то забавное.

Конкурс «Попади в мишень»

В качестве мишени может быть использовано все, что угодно: манекен, чья-то фотография, рисунок обнаженной женщины, просто лист бумаги. Главное – не забудьте нарисовать на мишени центр, так называемое яблочко, в которое и следует попасть.

Вызываются участники.

Они должны по очереди стрелять в мишень приготовленными снарядами.

В качестве снарядов можно использовать все, что угодно, но желательно, чтобы это что-то оставляло достаточно заметные следы. Это могут быть переспелые фрукты, овощи или ягоды (вишня, помидоры, клубника). Тот из участников, кто первым попадет в яблочко, получает приз. В качестве приза можно использовать те же продукты, что и для снарядов, но только уже хорошего качества.

Конкурс «Кто быстрее»

Выбираются несколько участников (лучше, если их будет не слишком много). Они должны соревноваться между собой, кто из них быстрее доберется до финиша. На них в качестве усложнения задания надевается либо очень свободная обувь (в идеале она должна быть больше той, которую носит участник, размеров на пять), либо мешок, стесняющий движения. Заранее позаботьтесь о том, чтобы при игре никто не пострадал: подальше уберите мебель с острыми углами, постелите мягкий ковер на пол...

Конкурс-игра «Веревочка»

Выбираются двое ведущих. Они берут в руки яркую ленту, веревочку (можно обойтись скакалкой) так, что у каждого в руках оказывается конец этой веревочки, и натягивают ее между собой на уровне, например, головы. Включается ритмичная музыка, и остальные гости выстраиваются в цепочку. Каждый должен пройти под этой веревочкой, не задев ее. Ведущие после каждого игрока чуть-чуть опускают ленту. Тот из участников, кто все-таки дотронулся до ленты, выбывает. Выигрывает тот, кто остался последним. Ему можно дать приз (хотя бы подарить на память саму веревочку).

Конкурс «Одежда»

Вариант 1-й

Вам потребуется: большая коробка, различные предметы одежды (чем смешнее, тем лучше; можно использовать чепчики, «семейные» трусы и лифчики очень больших размеров, спальный колпак (если найдете), огромное жабо и т. д.

Ведущий предлагает всем присутствующим, не глядя, вытащить из коробки какую-то вещь и надеть ее на себя (с условием не снимать, допустим, ближайшие полчаса). Гости встают в круг и под музыку начинают передавать друг другу эту коробку. По сигналу ведущего (или как окончится музыка) тот, в чьих руках осталась коробка, должен вытащить из нее что-нибудь и надеть.

Вариант 2-й

Вам потребуется: две коробки с вещами.

Гости делятся на две команды, в каждой из которых выбирается «жертва», и по сигналу ведущего все члены команды должны надеть на свою «жертву» как можно больше вещей из коробки. Выигрывает либо команда, надевшая все вещи первой, либо команда, успевшая до окончания музыки (или по какому-то другому сигналу) надеть большее количество вещей.

Конкурс «Рисунки»

Вам потребуется: несколько листов бумаги и цветных карандашей (или фломастеров).

Всем гостям раздается по листу бумаги и набору карандашей и предлагается нарисовать какое-нибудь понятие, например «любовная история», «медовый месяц» и др.

Потом можно устроить конкурс: каждый «художник» представляет свое «произведение искусства», а остальные должны угадать, что он изобразил.

Конкурс «Чья цепочка длиннее»

Все присутствующие делятся на две команды (можно создать как смешанные команды, так и строго разделенные на мужчин и женщин). По сигналу ведущего игроки должны по очереди снимать с себя какую-нибудь вещь и класть ее на пол, создавая линию. Выигрывает та команда, у которой эта цепочка из одежды окажется длиннее.

Конкурс «Лопни шар»

Участники делятся на пары, и каждой паре выдается по надувному шарику. Задача каждой пары – как можно быстрее без помощи рук, а также колюще-режущих предметов проколоть свой шарик. Для этого пары становятся лицом друг к другу, а шарик зажимается между ними. Шарики лопаются встречными движениями тел, для пущего веселья можно поставить музыку, например из фильма «Эммануэль».

Конкурс «Передай другому»

Вам потребуется: два длинных надувных шарика.

Присутствующие делятся на две команды. Каждой из команд выдается по шарику, его надо, зажав между ног, передавать друг другу без помощи рук, так сказать, «из ног в ноги». Выигрывает та команда, которая быстрее передаст этот шарик друг другу до последнего игрока.

Конкурс «Водолеи»

Вам потребуется: по два стакана и по соломинке на каждого из участников.

На твердую поверхность перед каждым из игроков ставят два стакана – пустой и наполненный какой-либо жидкостью (водой, водкой, вином и т. д.). Каждому дается по соломинке (или по трубочке для коктейлей). Задача соревнующихся – как можно быстрее с помощью этой трубочки перелить содержимое из одного стакана в другой, желательно при этом не теряя ни капли драгоценной жидкости. Выигрывает тот, кто сделает это раньше и качественнее.

Конкурс «Отопри замок»

Вам потребуется: два больших навесных замка, две связки ключей.

Вызываются двое желающих, им выдается по связке ключей. Они должны на скорость открыть каждый свой замок. Можно открывать не навесной замок, а например, дверцу шкафа (в шкаф можно спрятать приз).

Конкурс «Колечко»

Вам потребуется: спички (по количеству участников), два колечка.

Игроки делятся на две команды. Встают, чередуясь по принципу «мужчина – женщина». Все вставляют в рот по спичке. У первых игроков на спичку надето кольцо. По сигналу ведущего каждый игрок должен передать следующему колечко (со спички на спичку) без помощи рук. Побеждает та команда, которой это удастся сделать быстрее.

Конкурс «Мужские победы»

Вам потребуется: ненадутые воздушные шары, фломастеры.

Каждому из участников (а в этом конкурсе участвуют только мужчины) раздают по одному шарику. Надо надуть их и нарисовать на надутом шаре как можно больше фигурок, символизирующих победы над женщинами. Сделать все это надо за ограниченное количество времени (например, за одну минуту). Побеждает игрок, у которого окажется большее число рисунков.

Конкурс «Далеко гляжу»

Вам потребуется: бинокль (лучше всего полевой), пара ласт.

Игроки по очереди должны, надев ласты, пройти по заранее определенному маршруту, глядя в бинокль с обратной стороны (наоборот).

Выполнившему задание лучше соперников – приз.

Конкурс «Вилочка»

Вам потребуется: вилки (на каждого участника по одной), нитки.

Каждому из участников привязываются к поясу вилки (для повышения сложности привязывать лучше сзади). От того, насколько длинной будет нить, зависит сложность выполнения задания. В любом случае у всех игроков вилки должны быть привязаны на одном уровне. Под веселую музыку игроки должны (кто быстрее), став лицом друг к другу, зацепиться вилками. Побеждает та пара, которая выполнит задание первой.

Конкурс «На двоих»

Вам потребуется: несколько огурцов или бананов (столько, сколько пар у вас наберется).

Каждой паре выдается по банану (или по огурцу). Задача каждой пары – как можно быстрее съесть свой продукт, откусывая его одновременно с разных концов. Руками держать его при этом нельзя!

Конкурс «Мисс эротика»

Вам потребуется: бананы (по одному для каждой участницы).

Это конкурс для девушек. Включается эротичная мелодия, вызываются девушки, каждой из которых дают по банану. Выигрывает девушка, которая съест свой банан эротичнее остальных (оценивают в основном мужчины). Банан можно заменить небольшой чашечкой со взбитыми сливками.

В совсем раскрепощенных компаниях можно взбитыми сливками украсить верхушку каждого банана (что это символизирует, объяснять, надеюсь, не надо).

Победительнице можно вручить медаль «Мисс эротика».

Конкурс «Интересное положение»

Вам потребуется: несколько надутых шариков (чем они будут больше по размеру, тем лучше).

Эта игра для мужчин. Каждому из них к животу крепится по одному большому надутому воздушному шару. Сделать это можно при помощи скотча.

Перед участниками рассыпается несколько коробков спичек.

Игрокам предлагают почувствовать себя в роли беременной женщины: собрать как можно больше спичек, стараясь при этом, чтобы шарик не лопнул. Тот, у кого он все-таки лопается, выбывает из игры.

Конкурс «Вклады»

Вам потребуется: пачка банкнот (можно настоящих, можно нарисованных).

Вызывается несколько пар. Каждому мужчине дается по пачке денег и предлагается «открыть вклады», засунув своей партнерше по банкноте в каждое укромное место (карман и др.). Игра идет на время. По истечении указанного срока (например, одной минуты) ведущий считает, сколько «вкладов» сделал каждый игрок. Выигрывает тот, у кого «вкладов» больше.

Купюры можно класть в любые места: карманы, манжеты, лацканы, обувь; можно свернуть трубочками и засунуть в уши.

Конкурс «На гвоздях»

Вам потребуется: яблоки, веревки, а также доски с гвоздями.

Перед каждым из игроков кладется по доске, из которой торчат острия гвоздей (как у йогов). Каждому участнику с помощью веревки крепится к поясу яблоко. Яблоко должно висеть на уровне, например, колен, главное, чтобы у всех одинаково.

Теперь участники должны как можно быстрее насадить свое яблоко на гвозди.

Конкурс «Карты»

Вам потребуется: две карты из игральной колоды.

Гости делятся на две команды, располагаются по принципу «мужчина – женщина», каждой команде дается игральная карта. Игроки должны быстро передавать друг другу эту карту изо рта в рот (не дотрагиваясь до карты руками).

Побеждает команда, первая передавшая карту от первого игрока до последнего.

Конкурс «Парикмахерская»

Вам потребуется: множество цветных резиночек для волос.

Соревнуются женщины. Каждая женщина выбирает мужчину, которому она должна создать суперприческу. Для этого участницы с помощью резинок для волос делают мужчинам множество хохолков. Игра идет на время. По прошествии указанного срока (например, минуты или времени, пока играет музыка и т. д.) соревнование прекращается, и та женщина, которая успела создать большее количество хохолков, считается победительницей.

Конкурс «Обувной магазин»

Вам потребуется: несколько ботинок и туфель, большая коробка.

Все желающие поиграть делятся на две команды, в каждой команде выбирается капитан. Пока капитаны выходят в соседнюю комнату, выносится большая коробка, туда складывается приготовленная обувь, затем каждый член команды снимает с себя один из башмаков (не важно, правый или левый), и вся эта обувь тоже складывается в коробку. Потом команды рассаживаются по стульям, заходят капитаны. Задача капитанов – как можно быстрее обуть свою команду.

Конкурс «Рыцари»

Вам потребуется: несколько пар боксерских перчаток, конфеты в обертке (по числу участников).

Вызываются мужчины, которые хотят сразиться во славу своей Прекрасной Дамы. Всем надевают боксерские перчатки. Затем каждому дают по конфете. По сигналу ведущего конкурсанты должны, кто быстрее, развернуть конфетку и накормить ею свою Даму.

Конкурс «Теннис»

Вам потребуется: теннисные шары.

Вызывается несколько пар, каждой паре дают по теннисному шарику. Девушки должны прокатить этот шарик у своего напарника через штаны (например, засунуть в левую штанину, прокатить наверх и вытащить через правую штанину. Юноши потом то же самое должны сделать через блузку девушек.

Побеждает пара, справившаяся с заданием первой.

Конкурс «Расплата»

Вам потребуется: большие кошельки, изготовленные собственноручно, и такие же купюры, скотч.

Вызывается несколько пар, скотчем к животу девушек прикрепляют по одному кошельку (прорезью вверх), мужчинам прикрепляют по купюре (она должна, подобно фиговому листку, прикрывать то самое место).

По сигналу ведущего мужчины должны попасть своей спутнице купюрой в кошелек. Выигрывает наиболее быстрый и ловкий.

Конкурс «Семейный бюджет»

Вам потребуется: пустые банки (можно из-под консервов), мелкие деньги – монетки (желательно одного достоинства).

Мужчинам к животу крепятся банки (горлышком вверх), дамы встают от них на определенном расстоянии. Им раздают одинаковое количество монет (например, десять). Дамы должны бросить монеты в банку своего напарника. Выигрывает самая меткая.

Конкурс «Забери приз»

Вам потребуется: приз, повязка на глаза, стул.

Вызываются по очереди все добровольцы. В центре комнаты ставят стул, на него кладут приз. Доброволец подходит к стулу, становится к нему спиной, отходит на определенное количество шагов, ему завязывают глаза, крутят вокруг своей оси.

Затем он должен наугад выбрать направление и сделать вперед ровно столько шагов, на сколько он отходил от стула.

Выигрывает тот, кто сумел добраться обратно до стула с призом.

Конкурс «Храбрый портняжка»

Вам потребуется: две ложки, две длинные веревки (например, моток бельевой веревки).

Участники делятся на две команды, выбирают капитана. Капитан должен как можно быстрее связать свою команду.

Для этого один конец веревки привязывают к ложке и с ее помощью связывают всю команду, выстроившуюся в шеренгу.

Мужчинам веревка пропускается через штанины, женщинам – через рукава. Выигрывает команда, которую связали первой.

Конкурс «Угадайки»

Вариант 1-й Гости делятся на две команды. Первая команда загадывает любое слово или понятие и вызывает одного участника команды соперников за дверь. Там ему говорят это слово (понятие). Игрок должен с помощью жестов, мимики, но без слов передать своей команде, что ему загадали. Выигрывает команда, больше всех угадавшая.

Вариант 2-й

Один из участников загадывает понятие и пытается его изобразить без слов. Остальные должны угадать. Тот, кто угадает, следующим показывает свое слово.

Конкурс «В раю»

Вам потребуется: яблоко.

Игроки сидят за столом (в кругу). Ведущий берет яблоко, кладет его одному из игроков так, чтобы тот зажал его между плечом и, например, ухом или подбородком. Зажав, он должен передать яблоко своему соседу по столу, причем ни один из них не имеет права прикасаться к яблоку руками. Можно провести соревнование, разделив всех присутствующих на две команды и каждой дав по яблоку. Побеждает «пришедшая к финишу» первой.

Конкурс «Прищепки»

Вам потребуется: прищепки.

Играют парами. Мужчинам завязывают глаза, а на их партнершах тем временем размещают прищепки (цепляют на платье, волосы, к ушам и т. д.). Мужчинам говорят, что за определенное время (например, за минуту) они должны с закрытыми глазами снять со своей дамы все прищепки (можно сообщить, сколько именно). Побеждает первый.

В качестве розыгрыша можно сообщить, что на даме прицеплено на одну-две прищепки больше, чем есть на самом деле. Мужчины «с рук собьются», разыскивая недостающие прищепки в укромных уголках тела подружек...

Конкурс «Не разлей!»

Вам потребуется: стаканы, детские игрушечные машинки, веревочки.

Ко всем машинкам прикрепляются веревочки (чем длиннее, тем лучше). На крышу ставится полный до краев стакан (можно налить как обычную газировку, так и что-нибудь горячительное).

Мужчины должны как можно быстрее и аккуратнее, держась за свободный конец веревочки, перетянуть к себе напиток, стараясь не расплескать его.

Побеждает тот, кому это удалось раньше остальных.

Конкурс «Окольцованные»

Вам потребуется: цветные резинки (по несколько десятков каждого цвета).

С помощью цветных резинок для волос можно провести конкурс, в котором участвуют мужчины. Каждый получает резинки определенного цвета.

Задача участников – за несколько музыкальных минут «окольцевать» как можно большее количество присутствующих женщин. «Кольца»-резиночки надевают дамам на ноги, над ступней. А потом подсчитывают количество «окольцованных» каждым участником. Самый проворный получает приз.

Конкурс «Лучший рисунок»

Вам потребуется: плотные листы бумаги, фломастеры, веревочки.

Фломастеры подвешиваются на высоту от пола 1,5–1,6 м. К каждому из них подходит участник со своим листом бумаги. Задача конкурсантов – нарисовать на «холсте» какую-то фигуру (для всех дается одно задание), например человечка, двигая при этом не фломастером, а самим листом.

Победителя выбирают зрители.

Конкурс «Съешь меня»

Вам потребуется: бананы.

Всем участникам кладут в карман по банану. По сигналу ведущего игроки должны, кто быстрее, достать из кармана банан, очистить его и съесть.

Конкурс «Слова»

Вам потребуется: мешочек, нарезанные карточки с буквами (на каждой карточке по букве алфавита, кроме Й, Ъ, Ы, Ь).

Ведущий, не глядя, достает из мешочка букву. В зависимости от темы праздника (свадьба, юбилей, презентация и т. д.) гостям предлагается называть на эту букву слова, характеризующие что-либо или кого-либо (жениха и невесту, юбиляра, фирму, новогоднюю елочку и др.), имеющих отношение к теме собрания.

Выигрывает тот, кто назвал последнее слово.

Конкурс «Танцы с волками»

Вам потребуется: листы бумаги одинакового формата, стулья.

Вызываются пары. Мужчины садятся на стулья, им на колени кладутся листы бумаги.

Девушки должны, сев на колени к своим партнерам, под музыку как можно сильнее смять этот лист бумаги.

Побеждает девушка, сильнее всех смявшая свой листок (можно назначить и вторую победительницу – девушку, которая сделала это эротичнее остальных).

Конкурс «Лопающиеся шары»

Вам потребуется: надутые воздушные шары.

Всем участникам к ногам привязывают по несколько воздушных шаров (одинаковое количество у каждого конкурсанта). Под быструю музыку по сигналу ведущего игроки должны полопать у своих соперников все шары. Тот, у кого все шары лопнули, выбывает из игры. Выигрывает самый стойкий.

Конкурс «Разминка»

Вам потребуется: несколько воздушных шаров.

Когда необходимо размяться, проведите такую игру. Все присутствующие делятся на две команды, на полу проводится черта, и команды встают по обе стороны от нее. На линию выкладывают воздушные шары. По сигналу ведущего надо ногами вытолкать все шары со своего поля на территорию команды противников.

Конкурс «Стрип-клуб»

Вам потребуется: обычная хозяйственная резинка, разрезанная на равные части и сшитая в кольца (полученные кольца должны легко надеваться и сниматься с человека).

Вызываются все девушки. Им на талию надевают одинаковое количество резиночек. Под эротичную мелодию девушки должны снять эти резиночки по одной через ноги. Выигрывает та, которой удалось сделать это наиболее сексуально.

Конкурс «Яйца»

Вам потребуется: полиэтиленовые пакетики, веревочки, сырые яйца.

Вызываются на бой мужчины. Им спереди подвешиваются полиэтиленовые пакетики, в которых лежат яйца (количество выбирается произвольно, но у всех оно должно быть одинаковым). Мужчины должны, стукая этими яйцами по яйцам соперников, перебить их, стараясь при этом не разбить свои. Выигрывает тот, у кого дольше не разбились яйца.

Конкурс «Гарем»

По сигналу ведущего всех женщин, находящихся в зале, мужчины (двое или трое соревнующихся) перетаскивают на руках на свою территорию.

Выигрывает тот, у кого женщин в «гареме» оказалось больше.

Конкурс «Выпей меня!»

Вариант 1-й

Вам потребуется: рюмки, соломинки.

Объявляется конкурс – кто быстрее высосет напиток через соломинку. Хуже всего так пить томатный сок (особенно густой).

Вариант 2-й

Вам потребуется: бутылочки, соски. Объявляется конкурс: кто быстрее высосет напиток через соску. Хуже всего сосать жиденькую манную кашку.

Поводы собраться вместе

Дни рождения

Вспомните слова из детской песенки: «К сожаленью, день рожденья только раз в году!». А значит, отметить его надо так, чтобы потом не было мучительно больно за тоску и скуку, царящие на празднике, в общем, каждый день рождения должен запомниться!

Игры-поздравления

Открытка.

Сначала, как водится, виновника торжества поздравляют. Для этого можно заранее подготовить шаблон поздравления, в котором пропущены все прилагательные. Текст пишется на красивой открытке, для пропущенных слов оставляется пустое место.

В этот ____________________ и ____________________ день, когда в этом ____________________ и ____________________ зале собралось столько ____________________ и ____________________ друзей, за этим ____________________ столом, мы хотим ____________________ поздравить нашего ____________________ и ____________________ именинника! Мы хотим ____________________ пожелать ему (ей) ____________________ дней жизни, ____________________ здоровья, ____________________ друзей и ____________________ любви!

Пусть он (она) будет самым (ой) ____________________ на земле, пусть в жизни сопутствует ____________________ успех и ____________________ удача!

С Днем рождения!

Твои ____________________ друзья.

Текст поздравления может быть и другой, на ваше усмотрение. Подготовивший это поздравление на самом празднике просит всех остальных гостей помочь ему с текстом. Гости должны называть любые пришедшие в голову прилагательные, ведущий их записывает по очереди, заполняя постепенно все пустые места.

Когда поздравление готово, ведущий торжественно его зачитывает. Тексты получаются самые разнообразные, в зависимости от предложенных наугад прилагательных, например: глубокий, первый, хороший, дорогой, ленивый, полный, драгоценный, правильный, ласковый, вредный, властный, честный, счастливый, богатый, затратный, мелкий, лучший, целый, щекотливый.

Вот какой текст получим мы тогда в итоге:

В этот глубокий и первый день, когда в этом хорошем и дорогом зале собралось столько ленивых и полных друзей, за этим драгоценным столом, мы хотим правильно поздравить нашего ласкового и вредного именинника! Мы хотим властно пожелать ему (ей) честных дней жизни, счастливого здоровья, богатых друзей и затратной любви!

Пусть он (она) будет самым (ой) мелким на земле, пусть в жизни сопутствует лучший успех и целая удача!

С Днем рождения!

Твои щекотливые друзья.

Пожелания.

Для этого поздравления вам понадобится достаточно длинная веревка, нитки с иголкой, темная повязка на глаза, ножницы, бумага.

Веревку натягивают в комнате на уровне груди именинника. Затем все присутствующие гости вырезают из бумаги то, что они хотели бы пожелать виновнику торжества. Это может быть что угодно: машина, пупсик, деньги, компьютер и т. д. Главное – пожеланий должно быть много, и лучше, чтобы они не повторялись. Затем все эти вырезанные из бумаги фигурки крепятся с помощью иголки и ниток к натянутой заранее веревке, имениннику завязывают глаза, и он должен дойти до веревки и наугад отрезать себе одно из пожеланий (выбирать фигурку на ощупь не разрешается). То, что именинник сам себе выбрал наугад, обязательно появится у него в этом году.

Поздравление в стихах.

Возьмите чистый лист бумаги (желательно длинный) и пустите его по кругу гостей. Каждому из гостей предлагается написать строчку стихотворения (по очереди).

Первый из гостей пишет свою строчку в рифму, закрывает весь текст (загибает листок) и пишет другую строчку для следующего «поэта». Листок передается дальше по кругу. Следующий гость должен написать свою строчку в рифму, загнуть листок и предложить вторую свою строчку своему соседу.

Получается примерно следующее:

Дорогая наша Света!

Будь всегда, зимой и летом,

Солнца красного светлей,

Всем нам будет веселей...

Раздень именинника.

Заранее втайне от виновника торжества изготавливается фигура человека из картона в полный рост. Желательно, чтобы этот манекен был как можно больше похож на именинника (именинницу).

На манекен надевается вырезанная из бумаги одежда. Затем ведущий проводит игру: всем гостям задаются вопросы, имеющие отношение к юбиляру (например, когда он родился, где, любимое блюдо, любимый цвет и т. д.). За каждый правильный ответ с манекена снимается что-то из одежды. В конце концов манекен остается либо абсолютно голым, либо прикрытым в интимных местах листочками с пожеланиями (листочки можно заменить поздравительными открытками).

Найди поздравление.

Заранее пишут на листе бумаги поздравление (желательно в стихах, но не обязательно), разрезают его на отдельные строчки (или фразы) и размещают эти отрезки бумаги в складках одежды (если именинник мужчина, то прячут в одеждах девушек, и наоборот). Виновник торжества должен под крики гостей «холодно – горячо» найти все строчки как можно быстрее (можно включить какую-то быструю, ритмичную музыку). Потом текст складывается и зачитывается вслух.

Портрет Виновника торжества сажают так, чтобы всем его было видно. Рядом с ним укрепаляют чистый ватманский лист. Каждый из гостей по очереди должен с завязанными глазами подойти к листу, взять карандаш (или фломастер) и нарисовать какую-то часть тела именинника. Потом подходит следующий участник. Когда портрет будет закончен, делают на нем прикольную поздравительную надпись и дарят юбиляру.

Поцелуйчики.

Берется пупсик и пускается среди гостей по кругу. Каждый из гостей должен поздравить именинника, а затем, объявив: «Я целую (имя юбиляра) в (часть тела)», поцеловать пупса в то место, которое назвал. Повторяться нельзя! Разумеется, приличные части тела быстро заканчиваются, и дальше полет фантазии ничто не ограничивает...

Когда куколка пройдет полный круг, ведущий объявляет: «А теперь каждый должен поцеловать самого именинника туда, куда только что назвал!».

От именинника можно попытаться откупиться (если нет желания его целовать).

Новый год

Каждый год все на свете (и дети и взрослые) готовы поверить в сказку, в чудо. Это происходит зимой, когда дом наполняется запахом хвои, под окнами хрустит снежок и даже звезды, кажется, горят ярче...

Гадания

На Святки или Новый год девушки могут устроить и настоящие гадания. Обычно с помощью гаданий хотят узнать имя и внешность суженого, либо как будущая семья будет жить, либо ответить на мучающие человека вопросы. Выберите любое из приведенных ниже гаданий, попытайтесь заглянуть в будущее. Может быть, у вас что-нибудь получится...

Подблюдное гадание.

Все присутствующие в комнате снимают с себя какую-то вещь. В старину это обычно было кольцо, но можно отдать любое украшение: серьгу, браслет, бусы, брошь, заколку и др. Все эти вещи складывают на тарелку или большое блюдо, которое накрывают непрозрачным платком или любой другой тканью. Затем гадающий делает предсказание (когда-то в качестве предсказаний пели песни, но вы можете просто говорить свои пожелания; разумеется, предсказания должны быть добрыми, хотя в старину существовали подблюдные песни, которые даже предсказывали раннюю смерть...), вынимает, не глядя, любую вещь и спрашивает, кому она принадлежит. Обладателю вынутой вещицы, соответственно, и было предсказано будущее.

Если вы не верите в гадания в принципе, вы можете превратить все в шоу. Для этого в качестве подблюдных можно пропеть заранее подобранные куплеты из известных эстрадных песен и адресовать их затем непосредственно владельцу вынутого украшения.

Гадание с кольцом.

Наливают в стакан воду. Берут для гадания обручальное кольцо, привязывают к нему нитку. Гадающий держит конец нити в руках и задает вопрос, а затем подносит кольцо на нитке к стакану, так чтобы оно не коснулось воды, и следит. Если кольцо движется над водой по кругу влево, то это означает «да», вправо – «нет».

Гадание на детей.

Гадать можно в любой день, не только на Святки. Человек, который хочет узнать, сколько детей и какого пола у него будет, протягивает свою левую руку ладонью вверх. Гадающий берет иголку с ниткой и держит сверху над ладонью. Если иголка движется по кругу, первый ребенок будет девочка, если слева направо или сверху вниз – мальчик. Когда иголка замрет, отводят ее в сторону и затем подносят снова. Так можно узнать пол всех остальных детей и их предполагаемое количество. Гадание останавливается тогда, когда иголка, поднесенная к ладони, не движется.

Гадание со стаканом воды.

Это гадание позволяет получить ответы на все вопросы, но только на Святочной неделе.

Вопрос должен быть таким, чтобы на него можно было ответить «да» или «нет».

Гадающий берет стакан, наливает в него семь столовых ложек воды (отмеряйте точно, это важно!), задает вопрос (например, выйду ли я в этом году замуж?) и ложится спать. Говорить после этого уже ни с кем нельзя!

Утром, проснувшись, проверяют (опять же тщательно!), сколько воды в стакане. Если воды убавилось, значит, ответ отрицательный, а если ее прибавилось – положительный.

Гадание с курицей.

Если практически все предыдущие гадания рассчитаны на одного человека, то это гадание позабавит всю компанию.

Гадают на Новый год. На полу в комнате рассыпают любое зерно, а затем в комнату вносят курицу. Если курица сразу начинает клевать зерно, значит, год будет сытный и урожайный.

А если она спокойно занимается какими-то другими делами, жди голодного года, считали наши предки.

Гадание с елкой.

На ночь вокруг елки раскладывают чистые листы бумаги (одного формата). Каждый листок соответствует месяцу года (листов, соответственно, класть нужно двенадцать). Утром проверяют: на каком листке бумаги больше осыпавшихся еловых иголок, тот месяц и будет богаче и счастливее.

Вообще смотрят, много ли осыпалось иголок. Если много, то год в целом будет урожайным, богатым.

Гадание с прутьями.

Вечером все выходят из дома и втыкают в снег прутки. Утром смотрят: тех, у кого прутики остались стоять, ждет удачный год; у кого же прутик упал, тем следует поостеречься.

Гадание с поленом.

Девушки, не глядя, вытаскивают из поленницы по бревнышку. Если девушка вытащит сучковатое полено, значит, быть ей замужем за богатым, если гладкое – за бедным.

Существовала и другая трактовка этого гадания. Если девушка вытащит гладкое полено, значит, и муж у нее будет гладким, ласковым.

Если же вытянет сучковатое, значит, характер у мужа будет вздорный.

Гадание на имена.

Девушки выходят на улицу и спрашивают имена первых попавшихся прохожих. По примете, как зовут парня, так будут звать и мужа. Если первой попадается женщина, значит, такое имя будет у будущей свекрови.

Гадание по башмачку.

«Раз в крещенский вечерок девушки гадали: за ворота башмачок, сняв с ноги, бросали...» Всем нам с детства знакомы эти строчки. Действительно, существовало и такое гадание. Девушка выходила на улицу, снимала с ноги башмачок и бросала его. Куда он покажет носком – в той стороне и будет жить девушка после замужества.

Гадание с луковицей.

Берут луковицу и разрезают ее на 12 равных частей (по количеству месяцев в году). Затем каждую часть посыпают солью и оставляют на ночь. Утром смотрят: на какой части соль мокрая – тот месяц будет дождливым. Если соль оставалась сухой, значит, и месяц будет без дождей.

Гадание по воску.

В большую ложку складывают обломки свечи и держат эту ложку над огнем до тех пор, пока весь воск не расплавится. Потом расплавленный воск быстро выливают в приготовленную чашу с холодной водой. По образовавшейся фигуре судят о будущем.

Гадание по тени.

Берут большой лист бумаги, как следует его комкают, кладут на тарелку и поджигают. Тарелку с пеплом держат так, чтобы на стену падала тень от получившегося комка. По образовавшейся фигуре судят о будущем.

Гадания-розыгрыши

Эти гадания требуют предварительной подготовки.

Гадание по карточкам.

Это гадание можно провести как на новогодние праздники, так и в любое время года. Заранее подготавливают листочки с предсказаниями (желательно, чтобы это были не просто нарезанные тетрадные листочки, а например, карточки). Текст предсказаний может быть любым. В самом предсказании может уже содержаться розыгрыш или в качестве розыгрыша в конце каждого предсказания пишут одну и ту же фразу.

Например, карточка может содержать такой текст: «В Новом году вас ждет удача, слава постучит в ваши двери. Откройте Славе двери – он хороший мужик». Другой вариант – написать на всех карточках разные предсказания, а закончить все одинаково. Например, «Летом вас ждет новое знакомство и улетный секс», «Вы получите много заказов на производстве и вас ждет улетный секс». Прикол в том, что все эти предсказания читаются вслух «получателями», и на третьем или четвертом пожелании «улетного секса» все начинают впадать в истерику, разумеется от смеха.

Гадание с воздушными шарами.

Итак, вы уже определились со списком приглашенных. Купите воздушных шариков на несколько штук больше, чем количество ожидаемых гостей. На листках бумаги напишите предсказания. Они могут содержать любой текст, например: «Начинайте придумывать имя» (ясно, что речь идет о рождении ребенка) или «Начните откладывать деньги – и тогда вас ждет прекрасный отдых на курорте». Текст вы можете придумать сами или посоветоваться с друзьями, близкими. Желательно все-таки, чтобы об этом розыгрыше заранее знало как можно меньше людей, а то им будет уже не так интересно.

Гадание по брелкам.

Сейчас продается множество разнообразнейших брелков. Приобретите все, какие только найдете, упакуйте их в подарочную бумагу и сложите в один вместительный мешочек (его можно сшить самим или воспользоваться обычным пакетом).

На празднике каждый из гостей должен будет вытащить, не глядя, какой-то один брелок, развернуть его, а вы уж расскажете, что гостя ожидает в Новом году.

Например, брелок в виде пупса – ожидайте прибавления в семье, органайзер – вас ждет успех в делах, сигарета – позаботьтесь о своем здоровье, фонарик – вы будете прозорливы как никогда.

Гадание на имя суженого.

Секрет этого гадания лучше не раскрывать никому. В компании вы говорите о том, что умеете (действительно умеете!) предсказывать имя суженого. Его даже можно будет прочитать у вас на руке. Выберите себе «жертву», возьмите ее руку в свою, пошепчите что-нибудь (для таинственности), затем сожгите несколько спичек, закатайте себе рукав до локтя, возьмите горелые спички в горсть и втирайте их себе в руку. О чудо – на руке действительно проступает имя!

Откроем секрет: имя вы предварительно пишете на руке мылом. Когда вы втираете сгоревшие спички, рука становится черной, а написанные мылом буквы остаются белыми! Разумеется, чтобы погадать следующему желающему, вам предварительно надо будет вымыть руки. Тогда на сухой коже напишите следующее имя. И так далее, пока не погадаете всем желающим, а их у вас будет предостаточно!

Гадание с пожеланиями.

Для этого гадания вам понадобятся длинная веревка, нитки с иголкой, темная повязка на глаза, ножницы, бумага.

Веревку натягивают в комнате на уровне груди. Затем все присутствующие гости вырезают из бумаги то, что они хотели бы пожелать друг другу в Новом году (такие фигурки может подготовить заранее кто-то один из присутствующих, например организатор праздника). Это может быть что угодно: машина, пупсик, деньги, компьютер и т. д. Главное – пожеланий должно быть много и они не должны повторяться. Затем все эти вырезанные из бумаги фигурки крепятся с помощью иголки и ниток к натянутой заранее веревке, каждому из гостей по очереди завязывают глаза, и он должен дойти до веревки и наугад отрезать себе одно из пожеланий (выбирать фигурку на ощупь не разрешается). То, что человек сам себе выбрал наугад, обязательно появится у него в этом году.

Гадание на листе бумаги.

Всем желающим погадать раздается по листку бумаги и ручке. На листке в столбик пишутся буквы:

Во второй столбик пишут:

Напротив каждого сокращения в первом столбике все участники пишут по одной строчке из песни (любой), во втором столбике напротив каждого сокращения пишут по пословице.

Когда все заполнили свои листочки (желательно, чтобы гадающих было не слишком много, а то можно запутаться), ведущий расшифровывает сокращения:

ГДС – год до свадьбы;

МДС – месяц до свадьбы;

НДС – неделя до свадьбы;

ДДС – день до свадьбы;

ДС – день свадьбы;

ДПС – день после свадьбы;

НПС – неделя после свадьбы;

МПС – месяц после свадьбы;

ГПС – год после свадьбы;

ДД – девиз дружбы;

ДЛ – девиз любви;

ДП – девиз постели;

ДЖ – девиз жизни.

Чаще всего получаются довольно смешные сочетания, например: девиз постели – «Семь раз отмерь, один раз отрежь», день свадьбы – «Напилася я пьяна» и т. д.

Гадание со спичками.

Можно разыграть кого-нибудь из гостей, предложив ему погадать на суженую.

Главное, выбрать необидчивого человека, чтобы шутка не обернулась ссорой.

Просят гадающего вытащить из коробка произвольное количество спичек, отломить серные головки и вставить обломки себе в рот, в уши или куда захочет. Потом подводят «жертву» к зеркалу и спрашивают: «Ну и кому ты такой нужен?».

Гадание с сигаретой.

Предложите погадать кому-нибудь по руке. Выбрав одного из желающих, заявите, что знаете новый способ гадания по линиям руки с помощью сигаретного пепла. Возьмите правую руку того, кому собрались гадать, в ладонь ему аккуратно стряхивайте пепел с зажженной сигареты (больно не будет, но если очень боитесь, можно пересыпать уже остывший пепел на ладонь). Потом попросите, чтобы ваш «подопытный кролик» большим пальцем левой руки на своей покрытой пеплом ладони сделал столько кругов (по часовой стрелке), сколько ему исполнилось полных лет. Когда процедура будет завершена, с глубокомысленным видом, осмотрев ладонь «жертвы», заявите: «М-да... Ну, что ж, должен тебе сообщить... Плохая из тебя пепельница!».

Гадание в кармане.

Заранее напишите или распечатайте всевозможные предсказания (тексты предсказаний можно взять из Книги перемен, из любых других книг, можно даже использовать стихотворные строчки), разложите их незаметно в карманы гостей, и незадолго до боя курантов (или сразу после него) предложите всем найти у себя эти предсказания и зачитать их.

Второй вариант этого гадания: когда все эти бумажки складываются, например, в старую большую шляпу и гости по очереди вытаскивают себе по предсказанию. Можно даже сыграть в старину и, если у вас есть попугай, научить его вытаскивать бумажки. Тогда каждому гостю предсказание достанет «ученая птица».

Бал-маскарад

Вы уже выбрали подходящие гадания? Тогда срочно надо организовать торжественный прием по случаю Нового года, там вы сможете блеснуть своими познаниями.

Вы можете сами организовать бал-маскарад, только готовиться к нему придется заранее.

Для начала составьте список гостей. Разошлите всем, кого вы хотите увидеть на этом новогоднем празднике, приглашения (как минимум, за пару месяцев), уточнив, что это будет именно маскарад, поэтому костюмы и маски – обязательный атрибут.

Не забудьте и про свой костюм. Не откладывайте его пошив в долгий ящик.

Получив ответы от приглашенных (наверняка все прийти не смогут по самым разным причинам), займитесь меню.

Стало уже традицией готовить на Новый год салаты «Оливье» и «Сельдь под шубой». Вы можете поддержать традицию, а можете накрыть стол как-то по особенному.

Кстати, решите, где будет проходить застолье, тоже заранее. Если вы с друзьями предпочитаете ресторанную пищу, обговорите меню со всеми приглашенными и решите, во сколько вам это обойдется. Денежный вопрос стоит решить в любом случае, где бы праздник ни проходил – в кафе, ресторане, на лоне природы или в вашей квартире. Учтите, что габариты последней могут попросту не соответствовать выбранному мероприятию.

Сейчас многие школы и детские сады зарабатывают себе на существование тем, что сдают помещения для подобных широкомасштабных мероприятий. Обходится это дешевле, нежели кафе.

Итак, вопрос места проведения решен. Разберемся теперь до конца с меню. Вы можете приготовить все сами (правда, потом вашим единственным желанием будет лечь где-нибудь в тихом уютном местечке и мирно проспать всю новогоднюю ночь), можете нанять себе помощницу (чаще всего на свой страх и риск, так как вы не знаете ее кулинарных способностей), а можете поровну распределить всю работу между приглашенными (проследите, чтобы работа действительно была поделена поровну, ведь приготовление какого-то неимоверно сложного блюда не равноценно нарезке хлеба к столу).

Займитесь украшением банкетного зала. Проще всего этим заниматься, если праздник вы будете встречать в собственной квартире, там вы сможете делать все постепенно, не торопясь. Если вы выбрали ресторан, у вас вообще не будет никаких хлопот, украсить зал к Новому году считается делом чести администратора.

Если же ваш вариант – столовая (школьная или детсадовская), вам придется потрудиться.

Заранее приготовьте всевозможные плакаты, например: «2004 год – год Обезьяны», «Да здравствует Новый год!», «В год Быка желаем женщинам побольше быков, мужикам побольше рогов!», «Чтобы в этом году на нас напали бешеные деньги и мы не смогли от них отбиться!», «Пусть Новый год удачу принесет!», «Чтобы в Новом году у нас все было и нам за это ничего не было!» и др.

На стенах, люстрах можно развесить елочные шары, гирлянды, мишуру, дождь. Главным украшением Нового года по традиции является елочка, из еловых ветвей можно сделать красивые венки, поставить сосновые или еловые веточки в вазы, как напольные, так и настольные. На стеклах и зеркалах можно нарисовать снежинки, Деда Мороза, Снегурочку, мешок с подарками. Причем фигуры лучше рисовать гуашью, а снежинки можно нарисовать разведенным водой зубным порошком.

Снежинки можно заранее вырезать из бумаги – белой, серебряной, золотой и даже цветной – и тоже украсить ими стены.

Вы можете устроить фуршетный стол или же настоящее пиршество. Но помните: раз уж вы решили обойтись в праздник без традиционного телевизора, обязательно позаботьтесь о том, чтобы вам и вашим гостям не было скучно. Проведите беспроигрышную лотерею, всевозможные конкурсы. Подготовьте несколько интересных тостов.

И не забывайте, что вы устраиваете костюмированный бал! В старину все приглашенные на маскарад являлись уже в масках, и до полуночи длились танцы. Ровно в полночь все гости снимали маски.

Вы можете устроить что-то подобное. Если вы собираете много незнакомых или плохо знакомых друг с другом людей, можно даже провести конкурс.

Новогодние игры

Конкурс на узнавание.

В зале на видном месте ставится большая коробка, рядом лежат листочки и ручки. Гости могут подходить к этой коробке и писать все маски, какие они узнали (например, Лисица – Аленка из пятой квартиры и т. д.). Каждый гость обязательно должен подписаться под своим посланием. После полуночи, когда маски сняты, можно заняться подведением итогов. Гость, угадавший наибольшее число масок, получает приз.

Другие конкурсы.

Можно провести конкурс на лучший мужской и женский костюм, на лучшую пару, выбрать короля и королеву вечера.

Беспроигрышная лотерея

1. Пишущая машинка (авторучка).

2. Мини-калькулятор (счеты).

3. Пылесос (веник).

4. Электромясорубка (нож).

5. Картина неизвестного художника (открытка).

6. Почтовый перевод (конверт).

7. Валюта (нарисованный доллар).

8. Автомат для окраски стен (кисточка).

9. Посудомоечная машина (губка для мытья посуды).

10. Ваза оригинальной формы (бутылка).

11. Ковер персидский (носовой платок).

12. Старинная вешалка (гвоздь).

13. Диетическое питание (жевательная резинка).

14. Средство от злости (пакетик сока «Добрый»).

15. Таблетки от усталости (шоколадка).

16. Препарат для сбрасывания лишних килограммов (скакалка).

17. Хрустальная люстра (лампочка).

18. Фотопленка позапрошлого века (альбом для рисования).

19. Пойманная за хвост удача (лотерейный билет).

20. Стильные ботинки (тапочки).

Дамы и кавалеры

Всем кавалерам предлагается выбрать себе даму сердца (это можно сделать, руководствуясь личными пожеланиями каждого или жребием, чтобы никто не был обижен). Рыцарь должен оказывать своей даме всяческие знаки внимания, стараясь делать это как можно менее заметно (говорить в честь ее завуалированные тосты, отдавать за нее свой голос при выборе королевы праздника и т. д.). Роль же дамы заключается в том, чтобы распознать своего рыцаря (или рыцарей). Во всеобщем шуме и гаме сделать это не так-то просто.

После игры можно наградить самого тактичного рыцаря и самую прозорливую даму.

Веселые плакаты

Если вы празднуете какое-то событие у себя на работе и знаете, что ваше начальство к шуткам и розыгрышам относится положительно, можно изготовить и прикрепить на стену плакат такого содержания.

Плакат о шефе.

1. Шеф всегда прав.

2. Шеф не спит, шеф отдыхает.

3. Шеф не ест, шеф восстанавливает силы.

4. Шеф не пьет, шеф дегустирует.

5. Шеф не флиртует, шеф обучает кадры.

6. Кто приходит со своими убеждениями, выходит с убеждениями шефа.

7. Чьи убеждения совпадают с убеждениями шефа, тот делает карьеру.

8. Шеф не кричит, шеф убедительно высказывает свою точку зрения.

9. Шеф не почесывает затылок, шеф обдумывает решение.

10. Шеф не кривится, шеф улыбается без энтузиазма.

11. Шеф не трус, шеф поступает предусмотрительно.

12. Шеф не неуч, шеф предпочитает творческую практику бесплодной теории.

13. Шеф не берет взяток, шеф принимает знаки благодарности.

14. Шеф не любит сплетен, шеф внимательно изучает мнение сотрудников.

15. Шеф не мямлит, шеф делится своими размышлениями.

16. Шеф не лжет, шеф – дипломат.

17. Шеф не упрям, шеф последователен.

18. Шеф не зануда, шеф подробно объясняет задание.

19. Шеф не любит подхалимов, шеф премирует лояльных работников.

20. Шеф не переносит клики, шеф уважает слаженный коллектив.

21. Шеф не изменяет своей жене, шеф выезжает в командировку.

22. Шеф не опаздывает, шефа задерживают важные дела.

23. Если хочешь жить и работать спокойно, не опережай шефа в развитии.

24. Если шеф не прав, смотри пункт 1-й.

В качестве развлекательного чтива можно использовать и такой текст:

О достоинстве гостевом, на празднествах быть имеющем.

Перед появлением многонародным гостю надлежит быть:

– мыту старательно, без пропускания оных мест, бриту тщательно, дабы нежностям дамским щетиною мерзкою урону не нанести;

– голодному наполовину и пьяному самую малость.

В гости придя, с расположением дома ознакомиться заранее, на легкую голову, особливо отметив расположение клозетов, а сведения в ту часть разума отложити, коя винищу менее остальных подвержена.

Яства употреблять умеренно, дабы брюхом отяжелевшим препятствий танцам не учинить. Зелье же пить вволю, нежели ноги держат; буде откажут – пить сидя.

Лежачему не подносить, дабы не захлебнулся, хоть бы и просил. Захлебнувшимся же слава, ибо сия смерть издревле на Руси почетна.

Ежели меры не знаешь, на супругу положись – оный страж поболе государственных бдение имеет.

Упитых складывать бережно, дабы не повредить и не мешали бы танцам. Складывать отдельно, пол соблюдая, иначе при пробуждении конфуза не оберешься.

Беду почуяв, не паникуй, но скорым шагом следуй в место означенное, по дороге не мешкай и все силы употребляй на содержание в крепости злодейски предавшего тебя брюха.

Будучи без жены, а то и, дай бог, холостым, на прелести дамские взирай не с открытой жадностью, но исподтишка – они и это примечают, не сумлевайся. Таким манером и их уважишь, и нахалом не прослывешь. Руками действуй, сильно остерегаясь и только явный знак получив, что оное дозволяется, иначе конфуз свой на лице носить будешь долго.

Без пения нет веселия на Руси, но оное начинается по знаку хозяйскому. В раж не входи и соседа слушай – ревя в одиночку, уподобляешься ослице валаамовой, музыкальностью и сладкоголосием же, напротив, снискаешь многие похвалы гостей. Помни, сердце дамское на музыку податливое.

Ява-скрипт отключен — поиск недоступен…

Игры на бумаге – это категория игр, для проведения которых не требуется каких-либо игрушек или предметов, кроме обычного листа бумаги и карандашей. Такие игры очень удобны, ведь играть можно где угодно: в дороге, в транспорте, в очереди в поликлинике, на переменке в школе и даже в помещении в плохую погоду.

Такой досуг полезен для развития логики, мышления, . Недаром же практически все родители в свое время играли в такие игры на бумаге. Целью нашей статьи не является агитация детей и взрослых учиться именно так проводить свой досуг, но использовать игры на бумаге для развития детей все же стоит.

Значение игр на бумаге для ребенка

Игровая деятельность занимает основное место в жизни ребенка. Игры служат для познания окружающего мира и развития у ребенка различных навыков и умений.
Игры на бумаге заслуженно относятся к . Такие игры не пустое времяпровождение, они способствуют развитию у детей:

  • и наблюдательности.
  • Способности концентрировать свое внимание.
  • Логики и умения рассуждать.
  • Творческого мышления.
  • Пространственного воображения.
  • Навыков письма.
  • Памяти.
  • Аккуратности.
  • Усидчивости.

Считать игры на бумаге вчерашним днем – неправильно. Порой именно такие развлечения способны активно стимулировать работу детского мозга. Ни одна компьютерная игра не сможет сравниться с играми на бумаге по изящности тактик и маневров обоих игроков.

Игры на бумаге могут быть соревновательные или творческие. А также могут соединять в себе оба признака. Их условно можно разделить на:

  • Стратегические.
  • Логические.
  • Словесные (промежутоные результаты и пометки делаются на бумаге).

Игры на бумаге являются для детей своеобразным тренажером полезных навыков. Они могут быть различной сложности, некоторые из них по построению стратегии приравниваются к игре в шахматы.

Преимущества игр на бумаге для ребенка

Игры на бумаге интересны как детям, так и взрослым, кроме того, они имеют ряд преимуществ:

В наш век технического прогресса практически у каждого уже есть свой планшет, за которым он и проводит максимум свободного времени. Кстати, такое времяпровождение негативно сказывается на состоянии здоровья глаз детей. А вот про игры на бумаге такого сказать нельзя.

Здесь, в игровой форме у детей развивается и пространственное воображение, и логическое мышление, и память, и внимание. Игры на бумаге, словно математические науки «проводят ум в порядок», как говорил Ломоносов. Да и играть в них – огромное удовольствие, а ведь по сути – это все математические задачки.

Каким детям интересны игры на бумаге, с какого возраста можно играть

Многие взрослые ошибочно считают, что игры на бумаге очень сложные для малышей, и больше подходят только для детей школьного возраста. Но среди огромного разнообразия этих игр есть такие, в которые смогут играть даже трех-четырех летние дети.

Например, их легко можно научить играть в «Цветик-многоцветик» или «Змейку». Сыграв несколько раз, ребенок понимает, чтобы выиграть, нужно выбирать тактику игры и продумывать ходы на перед. А простая игра «Крестики-нолики» для маленького ребенка служит одной из первых математических задач. Для детей постарше будут интересны более сложные игры, для победы в которых нужно использовать смекалку и логику.

Чтобы любая игра была одновременно полезной и интересной для ребенка, взрослые при ее выборе должны:

  • Учитывать возраст, уровень развития ребенка и его интересы. Начинать нужно с игр, которые будут для ребенка несложными. Чтобы заинтересовать его игрой, он должен почувствовать радость победы.
  • Ребенок должен быть полноценным игроком, а не играть только с помощью взрослого. В процессе игры взрослые не должны принимать решения вместо ребенка. К правильному ответу он должен прийти сам, пусть даже многократно ошибаясь.
  • В игры на бумаге нужно вносить разнообразие и постепенно усложнять их.
  • Ребенок может не заинтересоваться игрой, если у него плохо развиты качества, необходимые в игре (например, ). Поэтому его нужно больше хвалить даже за маленькие успехи, а в случае неудачи подбадривать.
  • Учитывать интересы ребенка. Если он не хочет играть в какую-либо игру, то не нужно ему навязывать свой выбор. Интересы детей непостоянны, поэтому, если ребенок потерял интерес к игре или совсем ей не интересовался, можно спустя некоторое время снова ее предложить.

Где и когда можно играть в игры на бумаге

Игры на бумаге очень простые и не требуют каких-либо дополнительных инструментов, кроме бумаги и карандаша. Играть в них можно где угодно и в любое время. Например, они помогут с пользой провести время во время , в очереди или на природе. В такую простую игру, как «Крестики-нолики» можно играть мелом на асфальте или прямо на песке во время отдыха на пляже.

Однако, вряд ли игра принесет удовольствие, если ребенок по каким-то причинам не хочет или не готов играть. Например, не стоит начинать игру, если ребенок сонный или чувствует себя уставшим. Главное условие для проведения игры – ребенок должен чувствовать себя удобно и комфортно.

Описание интересных игр на бумаге для детей

В памяти родителей имеется множество игр на бумаге, которые они могут предложить своим детям. Если же с этим возникли какие-нибудь трудности, можно поискать описание игр в сети Интернет. Здесь мы приведем несколько примеров, наиболее распространенных игр на бумаге для двоих. Надеемся, что они будут полезны нашим читателям.

«Цветик-восьмицветик»

Для игры потребуется лист бумаги и несколько карандашей разных цветов. Сперва рисуется цветок с восемью лепестками. Затем по очереди игрок закрашивает лепестки. Делая один ход можно закрасить один или два находящихся рядом лепестка.

Побеждает тот игрок, кто смог последним закрасить лепесток. Ребенок должен понять, что его победа зависит не от везения, а от правильного расчета. Количество лепестков можно изменять.

Игра подходит даже для детей младшего дошкольного возраста. Она развивает логическое мышление, умение держать в руке карандаш и .

«Дорисовки»

Каждый игрок рисует на листе любую закорючку. Затем играющие обмениваются листочками и вырисовывают из закорючки (желательно другим цветом) какую-либо картинку, так чтобы непонятная закорючка стала частью целого рисунка.

После нескольких подобных обменов будет интересно посмотреть, во что превратилась первоначальная закорючка.

В игру можно вдвоем, а можно пригласить больше участников. Если после десяти таких «ходов» к вам, наконец, вернется ваш листочек, будет забавно взглянуть на окончательный результат совместного творчества.

«Точки»

Для игры в точки понадобится листок бумаги в клеточку и две разноцветные ручки. Перед началом игры на листе размечаются границы игрового поля. Рекомендуется делать его размером не меньше 10 клеточек по вертикали и 10 по горизонтали. Затем играющие, делая ход, рисуют одну точку (на пересечении клеточек).

Если точки игрока окружают какой-то участок поля, то этот игрок обводит его и получает право сделать еще один ход. Если игрок смог обвести территорию соперника, то она переходит ему. Существует несколько вариаций игры в точки.

В некоторых соединяют точки строго вертикальными и горизонтальными линиями, а в других – можно проводить диагональные линии.

Побеждает тот, кто завоюет больше игрового поля. Во время игры, играющим нужно выстраивать стратегию так, чтобы не только самому захватить больше территории, но и помешать это сделать сопернику.

«Лабиринт»

Эта игра имеет некоторое сходство с игрой в точки. Для начала на обычном листе в клетку рисуются границы поля для игры. Оно может иметь форму квадрата или другой более сложной фигуры. Игроки ставят черточки длинною в одну клеточку.

Черточки могут располагаться по вертикали и по горизонтали. У каждого играющего свой цвет ручки или карандаша. Если своей черточкой игрок смог закрыть квадрат (клетку), то он закрашивает ее своим цветом и получает право на еще один дополнительный ход.

Выигрывает тот игрок, у которого оказалось больше закрашенных квадратов.

«Быки и коровы»

По правилам игры каждый играющий загадывает любое число из четырех цифр. При этом цифры в нем не должны повторяться.

Побеждает в игре тот, кто первым сможет угадать число, которое задумал соперник. Для этого каждый игрок, делая свой ход, также говорит какое-то четырехзначное число. При этом, если цифры в названом и задуманном числах совпадают – игрок должен говорить: «Корова». А если цифра называемого числа не только есть в загаданном, но и расположена в том же порядке, игрок говорит: «Бык».

Например, загаданное число 1234, игрок, который угадывает его, назвал число 1475. Первый играющий говорит: «Один бык и одна корова». Потому что цифры 1 и 4 угаданы правильно при этом цифра 1 стоит на своем месте. Ходят игроки по очереди. Для того чтобы не запутаться, результаты ходов нужно записывать.

«Крестики-нолики»

Самая известная и популярная игра на бумаге. Для начала чертится игровое поле (три клеточки по горизонтали и три клеточки по вертикали). Затем, делая ход, игроки ставят в свободную клетку по одному знаку «крестик» или «нолик» (один игрок ставит только крестики, второй только нолики).

Победитель тот, кто выстроит линию из своих знаков первый. Если простые «Крестики-нолики» ребенку надоели, игру можно сделать немного сложнее. Например, расширить игровое поле, сделать его пять на пять клеток. Или можно сделать игровое поле трехмерным. Для этого нужно нарисовать куб, а каждую его видимую грань сделать игровым полем. Всего их будет три. Правила игры остаются прежними. А выиграет тот, кто первым соберет линию из своих знаков на любой из сторон куба.

«Тройка»

Тройка – это скорее , очень похожая на классические «Крестики-нолики», но в клеточки вписываются не цифры, а буквы.

Для этой игры чертится поле минимум три на три клетки. Игроки, делая ход, вписывают по одной букве в любую клетку поля.

В одном варианте игры, побеждает тот, кто сможет первым написать по вертикали, диагонали или горизонтали слово, состоящее из трех букв. В другом варианте победитель тот, кто сможет написать больше слов. Эту игру можно немного усложнить, увеличив игровое поле. Тогда нужно будет вписывать в клетки более длинные слова.

«Виселица»

Это развлечение также относится к наиболее распространенным и популярным играм на бумаге на двоих. Играют в нее вдвоем. Первый игрок загадывает второму слово (имя существительное) и рисует на бумаге столько пустых клеточек, сколько букв в загаданном слове.

Второй игрок по буквам отгадывает загаданное слово. Если буква угадана верное, то первый игрок вписывает ее в соответствующую клетку, если нет – то рядом со словом начинает вырисовываться (все тем же первым игроком) схема виселицы. Один неверных ход (неправильно названная буква) – одна черточка схемы.


Если второй игрок успевает отгадать слово, пока виселица не будет закончена, он победил, если нет – проиграл. Затем игроки меняются.

Вместо заключения

Кто-то считает, что игры на бумаге – прошлый век, что в наше время технического прогресса они утратили свою актуальность. Но это не так. Ведь каждый может оказаться в ситуации, когда использование современных гаджетов невозможно, а для того, чтобы развлечь детей есть только ручка и листок бумаги.

Поделиться